Panel Atribut
Setelah upacara pengangkatan gelar selesai, Margaretha melangkah pergi dengan anggun.
Dicken pun diusir oleh ayahnya.
Di aula ksatria yang luas, hanya tersisa dua orang: Count Randolf dan Samwell Caesar. Ayah dan anak itu saling membisu, suasana terasa tegang.
Samwell yang tak sabar ingin kembali mempelajari panel atributnya, akhirnya membuka suara lebih dulu:
“Ayah, Anda menahanku, apakah ada sesuatu yang ingin Anda sampaikan?”
“Kau membenciku,” ucap Count Randolf, menatap putra sulungnya dengan tiba-tiba.
Sebelum Samwell sempat menjawab, ia melanjutkan:
“Kau tak perlu membantah, karena aku tak peduli.”
Sudut bibir Samwell berkedut, akhirnya ia memilih diam.
Count Randolf menatap sosok putra di depannya yang tiba-tiba terasa asing, perasaannya pun bercampur aduk, namun nada bicaranya tetap dingin seperti biasa:
“Jika seorang pemburu pulang dengan tangan kosong, keluarganya akan kelaparan; jika seorang bangsawan kalah dalam pertempuran, kastilnya akan menjadi abu. Selama berabad-abad, begitu banyak keluarga di Benua Westerland yang lenyap dalam arus waktu, hanya karena pewarisnya lemah dan tidak cakap.
Keluarga Tally yang berada di perbatasan membutuhkan seorang pemimpin yang sanggup mengayunkan ‘Pemecah Hati’ untuk menumpas musuh. Sedangkan kau, bahkan tak layak menyentuhnya.
Jadi, tak peduli seberapa besar kebencianmu padaku, aku tidak akan menyerahkan nasib keluarga ini ke tanganmu.”
Samwell mendengarkan diam-diam, di hatinya sebenarnya tak terasa terlalu banyak dendam.
Sebab, pribadi sebelumnya memang tidak memenuhi syarat ayahnya untuk menjadi pewaris. Setelah ia menempati tubuh itu, meski sempat berusaha berubah, namun memang sudah terlambat.
Tapi, semua itu sudah berlalu.
Setelah upacara pengangkatan, ia telah mengganti nama keluarga menjadi Caesar, dan sejak itu, segala urusan keluarga Tally tak lagi ada hubungannya dengan dirinya.
Saat itu, Count Randolf tiba-tiba melemparkan sesuatu ke arah putranya.
Samwell buru-buru menangkapnya, dan begitu melihat ke bawah, ia terkejut mendapati sebuah kantung besar berisi koin emas!
“Karena kau telah rela melepaskan hak warismu, ini adalah bagian yang layak kau terima,” jelas Count Randolf dengan wajah datar.
“Terima kasih, Ayah!” Samwell tentu saja tak akan menolak, ia memang sedang membutuhkan dana untuk memulai petualangan barunya.
“Selain itu, sebelum keberangkatanmu kali ini, guru berkudamu, James, sudah kubunuh sendiri.”
Samwell terkejut mendengarnya, namun segera ia sadar—
James itu pasti dalang di balik kecelakaan kudanya tempo hari!
Ternyata ayahnya mengetahuinya, dan bahkan membunuhnya!
“Seburuk apapun dirimu, kau tetap putra sulung keluarga Tally! Kalau memang harus dijatuhi hukuman, biar aku sendiri yang menanganinya!” ujar Count Randolf dengan penuh wibawa.
Samwell diliputi perasaan campur aduk, menunduk dalam diam.
Bagaimanapun juga, kali ini ayahnya benar-benar telah membalaskan dendamnya.
Setelah hening sejenak, Count Randolf kembali berkata:
“Samwell, masih ingat semboyan keluarga kita?”
Samwell mengangguk:
“Aku terdepan dalam pertempuran.”
Begitu kata-kata itu terucap, ia pun sadar mengapa ayahnya begitu teguh ingin mengganti pewaris. Dengan sifat lamanya, jelas ia tak akan mampu menjalankan semboyan keluarga Tally.
Wajah Count Randolf sedikit melunak: “Meski kau tak lagi memakai nama Tally, aku berharap kau tetap mengingat kata-kata ini.
Ingat, tipu daya dan kebohongan memang bisa memenangkan pertempuran politik, tapi bila bicara tentang kejayaan di medan perang, keluarga Tally lebih berhak bicara.
Kali ini kau berani menerima perintah penjajakan wilayah, itu membuktikan darah keluarga Tally memang masih mengalir dalam tubuhmu. Ingatlah petuah ini, dalam kesulitan membangun wilayah baru, itu akan jauh lebih berguna dari sekadar uang.”
Samwell mengangguk dengan penuh kesungguhan, hatinya hangat.
Namun, kalimat berikutnya dari Count Randolf ibarat air dingin yang menyiram:
“Tapi kalau kau gagal dalam penjajakan wilayah, jangan pernah kembali ke Kastil Sudut. Kalau sampai itu terjadi, aku sendiri yang akan menebas kepalamu!”
Usai berkata demikian, Count Randolf pun berbalik pergi.
Samwell hanya bisa menatap punggung ayahnya yang semakin jauh, dengan perasaan rumit dan tanpa kata.
…
Di taman yang dipenuhi bunga, Samwell memegang sebilah pedang panjang berwarna perak, berlatih menusuk ke arah sasaran yang terbuat dari kayu ek besi.
Sayangnya, tubuhnya yang tambun sama sekali tak sedap dipandang, dan sangat menghambat kecepatan geraknya. Tak lama kemudian, langkah kakinya pun menjadi kacau balau.
Namun Samwell tetap tak menyerah, bertahan dengan kaku.
Hingga matahari mulai tenggelam, pakaiannya sudah basah kuyup, barulah ia berhenti.
Dengan susah payah, ia menggeser tubuhnya yang letih, lalu duduk di tangga, mengambil gelas air dan meneguknya dengan lahap.
Setelah napasnya kembali normal, ia pun memusatkan perhatian pada panel atributnya.
Tampak di sana, nyaris tak ada perubahan pada data, hanya kelincahan yang naik dari 0,52 menjadi 0,53.
Tampaknya dugaan dirinya benar, latihan memang bisa meningkatkan atribut.
Tapi perubahan itu sungguh minim.
Setengah hari berlatih menusuk, ternyata kelincahan hanya naik 0,01, sedangkan kekuatan dan mental tidak berubah sama sekali.
Atau mungkin sebenarnya berubah, hanya saja terlalu kecil hingga tak tampak pada angka.
Bagaimanapun juga, nilai pada panel atribut hanya sampai dua angka di belakang koma.
Kelincahan yang meningkat paling besar, kemungkinan karena nilainya memang sangat rendah, jadi lebih mudah bertambah.
Samwell menduga, nilai rata-rata orang dewasa biasa untuk ketiga atribut adalah 1. Ia, karena terlalu gemuk, memiliki selisih terbesar pada kelincahan dibanding orang normal.
Satu-satunya data dirinya yang lebih tinggi dari orang normal hanyalah mental, yakni 1,12.
Samwell merasa, mungkin ini karena pribadi sebelumnya memang cerdas dan gemar membaca.
Dari tiga angka di panel atribut, kekuatan dan kelincahan mudah dipahami, namun nilai mental ini agak membingungkan bagi Samwell.
Ia curiga, angka mental ini berkaitan dengan sihir yang konon telah lama menghilang.
Tentu saja, ini dunia fantasi, di mana ada naga, makhluk malam, anak-anak hutan, penyihir, juga para dewa lama dan baru…
Walau kini makhluk-makhluk sihir itu sudah punah atau hanya tinggal legenda, bahkan mukjizat pun sudah lama tak terlihat di Benua Westerland, namun seiring berakhirnya musim panas panjang dan datangnya musim dingin, permainan kekuasaan kembali dimulai, hal-hal gaib pun perlahan akan bangkit.
Barangkali, jika nilai mentalnya cukup tinggi, ia juga dapat membuka pintu ke dunia mistik dan mencari tahu segala rahasianya.
Namun di sinilah masalahnya, Samwell belum menemukan cara untuk menambah poin.
Hanya mengandalkan latihan ksatria, memang bisa menaikkan kekuatan dan kelincahan, tapi sangat lambat.
Lagipula, seiring kedua nilai itu bertambah, kecepatannya akan semakin melambat dan kesulitannya meningkat.
Sedangkan untuk meningkatkan mental… masa harus dengan membaca buku?
Namun Samwell tidak putus asa. Panel atribut ini, meski belum bisa menambah poin secara langsung, namun hanya dengan menampilkan nilai dari tiga atributnya saja sudah sangat berguna.
Sebab ia bisa mencoba berbagai cara, lalu mengamati perubahan nilai atribut, sehingga dapat merancang cara peningkatan yang paling cocok untuk dirinya.
Misalnya, pada latihan pedang warisan keluarga Tally yang kini ia lakukan, Samwell bisa menyederhanakan bahkan menyempurnakannya melalui umpan balik dari panel atribut.
Selain itu, meski sekarang belum bisa menambah poin, siapa tahu suatu saat nanti bisa.
Samwell menduga, jika ia berhasil membuka wilayah baru dan mengangkat bawahan, panel atribut ini mungkin akan mengalami perubahan baru. Mungkin saja, saat itu ia bisa menambah poin.
Ketika ia sedang larut dalam angan-angan dan bersemangat, tiba-tiba terdengar langkah kaki di belakangnya.
Samwell menoleh, melihat seorang pelayan perempuan mendekat dan berkata penuh hormat:
“Tuan Caesar, pengurus mengutus saya untuk mengingatkan Anda, jamuan makan malam akan dimulai tepat pukul enam, di aula utama istana.”
“Baik,” Samwell berdiri dan memerintah, “siapkan air panas, aku ingin mandi.”
“Baik, Tuan.”